近年來爆紅的峰值體驗-讀後心得
前言:最近公司突然吹起了【峰值體驗】這股旋風,從頭開始狂風暴雨,身為下面的我突然警覺到,要來看看這本書,起碼了解一下這股旋風要講什麼,突然一個同事塞給了我這本書,原來她們部門每人都讀完了,當下想說,好! 我周末來把它看完,順便幫部門同事分享一下讀書心得,所以我寫下了這篇文章,先說好作者大陸耕耘很久,裡面很多大陸用語我盡量轉成台灣用語。 充滿各種經營學、行銷學、心理學、體驗設計、經濟學等理論,透過作者揉合而成這本書 峰值體驗 作者有兩位分別為汪志謙跟朱海蓓,這邊比較有名的是汪志謙,台灣人,政治大學EMBA客席副教授,香港大學SPACE中國商業學院客席副教授、台灣真觀顧問、上海真觀顧問創始人、得到App《汪志謙.MOT 體驗設計課》主理人。 書中提到不少理論,但大部分主軸圍繞在2002年諾貝爾經濟學獎得主,丹尼爾·康納曼Daniel Kahneman博士提出的「峰終定律」以及他寫的「快思慢想」這邊書的理念為核心。 那....峰值體驗在說什麼? 2002年諾貝爾經濟學獎得主卡尼曼(Daniel Kahneman)的「峰終定律」,裡面有說消費者最記得體驗流程中的最高點、最低點和終點,這3個時刻最容易進到心智、留下印象;本書中說的「峰值體驗」(Moment of Truth),就是在高點和終點創造最佳體驗。 目的是品牌方不會希望客戶對品牌的印象是在最差的低點,所以去除最低的那個時刻,那麼第一印象(最初)、體驗中最完美的時刻(最高)、加上結束前最後印象(最終),這三個時刻,就是書中稱之為體驗設計的「黃金時刻」。 在規劃體驗設計的黃金時刻時,必須從消費者洞察中找出三種你必須了解的人並且在消費者四大維度(進店、轉換、回購、推薦)中去結合 消費者洞察中 三種你必須了解的人 1.不愛你的人 也就是新客,沒買過、沒註冊、沒到網站/門市的人。 這些人要去了解為何沒有買過,是不知道所以沒買還是知道但不買,這兩個情境的目的不一樣。 不知道所以沒買:那就是曝光度不足,根本沒人知道,不知道無法曝光給消費者,基本上就是沒有交集的人,要打破這現況,才能從陌生人開始認識,目的就是提高進站/店率。 知道但不買:打了一堆廣告,開了一堆店,怎樣都讓人知道了,但為何沒有轉單,如何能夠讓人願意首購是個很重要的點,目的是提升轉換率。 2.愛過你的人 買過一次或者幾次就再也不買的人....這些人要去了解為何不再買